Cogmindは常に調整が続けられており、ゲームの難易度も以前と比較して高めになってきている。反省点を活かさないと勝利できない段階に来ているので備忘録がてら記録を残していく。

2025-11-03

1回目

Leg-Infowar-Melee (UFD)で挑戦したが-4/Upper Cavesで敗北。近接攻撃が強く健闘できていたものの、パーツ入替時にScrap SuitをアクティブにしていてSensor Arrayを吸収してしまった。索敵できないCavesの中で運悪く敵に囲まれてしまったがLauncherを持っていなかった。

Scraptownに行くと1マップ飛ばすことになる。-8なら-6に、-7なら-5に繋がっているので、パーツやSchematicを厳選してビルドを整えたいときにはあまり向かないし、Lootingしてもゲームを変えるほどのいいパーツは手に入らないので、W9を狙うのでなければ行かないほうがいいかもしれない。

  • 集団戦への備えがなかった。Launcherは絶対に必要だが、2枠使うSmartbomb Launcherは扱いにくいのでやめたほうがいいかもしれない。
  • 近接ビルドの最大の脅威はBrawlerであり、対策をしていなかったのは落ち度と言える。
  • 目的意識なしにScraptownに向かい、パーツやSchematicを手にいれる機会を逃した。
  • Scrap Suitは軽い上にかなり強い。必ずしも交戦を必要としないFlightやHoverビルドと相性がいいように思える。ただし、思いがけない吸収をしてしまうのでOFFで運用すること。

2回目

Treads-Infowar-Thermalで挑戦したが-7/ZDCで敗北。Imprinterは倒せたもののGOLEM Chamberに敗北。1体目のGOLEMを倒すときに射撃がブレてGOLEM Chamberを起動してしまった。Launcherは持っていたがAssembledで消耗した上に2体目のGOLEMの攻撃も重なり敗北。

  • Assembled対策にはNeutralizerが便利だが、確定で手にいれるには8R-AWNと戦わないといけない上に、Z-Heroとも交戦する可能性が高い。FarComを手に入れれば勝利はかなり近くなるが、実質的にAlien Artifactを手にいれる権利を失うので、W0またはW2を狙っていない限りは
  • そもそもGOLEM自体が強いのか?という議論はある。
    • 防御性能とビルドの維持性能は高いものの、Focal Cannon 1発の消費Energyが120と高すぎてBiocellがあったとしても連戦に弱い。別のEnergy Gun/Cannonを使ったほうがいいかもしれない。
    • Focal Cannonと別の武器を入れ替えて運用するときには、Focal Cannonの再生に時間がかかるので隙が生まれやすい。
    • パーツ性能はランク8であり、ランク9が出てくる最終盤では相対的に少し弱くなる。