ステルス
テイクダウン
ほとんどの中立・敵対的なキャラクターに対してはグラップルを仕掛けられるが、ブレークホールドを持つマックス・タックとドッグタウンのサイバーサイコにはテイクダウンやキルを仕掛けようとしても振り解かれることがある。
ブレークホールドを持たないレジーナの依頼のサイバーサイコは一撃で無力化できるし、サスカッチ(マチルダ・K・ローズ)、サンダユウ・オダ、アダム・スマッシャーに対してはテイクダウンによる割合ダメージが与えられる。
後ろに回り込むことがあまり得意ではないなら、意志パークのかがみスプリント・光学迷彩・サンデヴィスタンを組合せるとあのモウワー中尉でさえ正面から突っ込んで後ろに回り込んでテイクダウンできてしまう。
空中からのテイクダウン
およそ強化腱の二段ジャンプの高さくらいから敵の頭に飛び降りると空中テイクダウンが発動する。空中テイクダウン(非致死性)はブレークホールドがあっても通用する。ドッグタウンにいるサイバーサイコのほとんどはブレークホールドを持っているが、不殺したいなら空中からのテイクダウンで安全に仕留められる。
記憶消去・行動鈍化・スタンからのテイクダウン
記憶消去と行動鈍化からもテイクダウンが成功する。マックス・タックもこれで無力化可能。RELICパークでモノワイヤーにデーモンを設定して強攻撃してもクイックハックと同じ効果が発動するので、必ずしもサイバーデッキがなくてもよい。
殴打系武器やブルーファングによるスタンからのテイクダウンも可能。
ミリテク・ケンタウロスのテイクダウン
ケンタウロスはサイバーサイコの「格安ドクター」と「荒地」で敵が搭乗している強化外骨格。ドッグタウンでは大規模犯罪組織のロス・ウルマーの体力を減らすと仕切り直しで使ってくる。主砲と防弾シールドを持ち、正面戦闘は極めて危険。ただし、非戦闘状態であれば、2回テイクダウンをすることで非殺傷での無力化が可能。1回目のテイクダウンで戦闘状態になるので、再度非戦闘状態にする方法が必要。
消音
ステルス武器にも消音度合いがあり、いくらサイレンサーをつけていても発見されることがある。プレイ経験上見つかりやすい順に、
- SPT32 グラード Overwatch (発砲元・着弾点の両方)
- 着弾点にほかの仲間がいると察知されやすい
- サイレンサー付きの銃 (発砲元・着弾点の両方)
- 特に上下に敵がいる状況で発砲すると察知されやすい
- ナイフなどの投擲武器 (着弾点)
- グラップルからのテイクダウン (テイクダウン位置)
- グラップルしてからある程度引きずってテイクダウンすると察知されない
警戒状態
敵が仲間の死体を発見すると警戒状態になって次のことが発生する。
- すべての監視カメラがオンになる (端末でオフにしていても)
- すべてのミリテク イージスがオンになる (端末でオフにしていても)
- すべてのタレットがオンになる (端末でオフにしていても)
- しばらく敵が警戒状態になり周辺を捜索する
物陰に死体を隠したつもりでも意外と察知能力が高いので、できるなら面倒臭がらずちゃんと死体は処分すること。リコングレネードで惹き付ければ警戒状態になるのを遅らせることができる。
ケレズニコフ
武器を構えてからダッシュするだけでも発動する。物陰で武器を構えてダッシュで踊り出るとか、激震でスタンさせてから武器を構えてバックダッシュをして狙いを定めるとか、使い方はさまざま。戦闘の選択肢が増えるので余裕があればなるべく採用したい。
反応パークの中には空中ダッシュ時にエイムするとケレズニコフが発動するエア・ケレズニコフがあるが、飛び回りながらスマートガンのロックオンができるので機動力と武器の使い勝手が大幅に上昇する。
戦闘中の敵に初弾を回避されるのはケレズニコフによるもの。
サンデヴィスタンとの違い
ケレズニコフは反応速度を高める。ゲーム内表現としては自分も敵も動作がスローになるが、お互いに行動速度は変わっていない。ただし、スマートガンのロックオン速度はケレズニコフ発動中でも変わらないのでロックオンの遅さを補うことができる。前頭葉のケレズニコフブーストがあればサンデヴィスタン同様に少しだけ動作も速くなる。
サンデヴィスタンは反応速度に加えて肉体の速度も高める。近接攻撃やリロード速度といった直接肉体が関与する行動は上昇するが、銃弾や投擲物の速度は変わらない。銃器の狙いを定めるためにも有用だが、基本的には近接戦闘向きの能力。
スキッピーの依頼
手っ取り早く終わらせるには市民を殺害する。ゲーム内キャラクターとしての人気は高いものの、同じ型式のHJKE-11 ユキムラ Genjirohのほうが性能が高いし、インベントリも圧迫するので。50人殺害後に48時間ほどして発生するサイドジョブ「マシンガン」でレジーナに返却すればひとまず終了。
弱点
RELICパークの脆弱性分析を持っていると、ランダムに敵の弱点が出現するようになるが、ドッグタウンでよく見かけるミリテク ミノタウロスの弱点は常にミサイルポッドになる。このミサイルポッドを破壊するとベリーハードでも周囲を巻き込んで一撃で吹き飛ぶ。
追手の振切り方
ランダムイベントや指名手配になった場合の振切り方。
ギャングの場合
ランダムイベントでギャングが出現することもあれば、特定の依頼で戦闘になるとイベント後に追手がかかることがある。また、エル・キャピタンの車両配達でも発生する。
- 単純にスピードが速い車やバイクでぶっちぎる
- タイヤをパンクさせる。コントロールを失うので極めて有効
- カーハックでエンジン爆破をする
- プロジェクタイルランチャーで爆破する
- 降車して無力化する
等の方法で対応可能。圧倒的に対処が楽になるので常にサブマシンガンを一丁持つようにしたい。
NCPDの場合
NCPDの視界に映らないように隠れる必要がある。星が1~2個程度であれば、いくらか追手を瞬殺することで見つからなかったことにもできるが、星3~4個くらいになってくると道路も封鎖され始めるので、対応が難しくなってくる。
- 射線が通らないかつグレネードの範囲外に逃げる
- 店に入る
- 行動インプリント連動フェイスプレートを使う (仮初の自由)
などで対処可能。また、特定の場所では追跡解除が早く進むようになっている様子。
不具合
このゲームには多くの不具合があり、2026年現在修正されていないものも多い。プレイングによってはハマりが発生してどうしようもなくなることがあるので注意されたい。
ケレズニコフが発動しない
条件は不明だが、イベント終了後等にケレズニコフが発動しなくなることがある。一度ゲームを終了して再度開始することで解消する。
車乗状態の敵からアイテムを回収できない
爆破やロードキルした敵からはアイテムを回収できない。一度ある程度離れてからしばらくして戻ってくると死体や乗り物が消えて紙包だけが残るので、それを回収すればよい。
ヌエ La Chingona Dorada
ジャッキーのオフレンダ後にしばらくすると供物として二丁置かれている。ただし、インベントリでのフラグ管理に考慮不足があるようで、保管庫との受け渡しにうまくいかないことがある。ゲームの再起動で解消することがある。
SPT32 グラード Overwatch
この武器を含むいくつかの武器はクエストフラグの管理に不備があるようで、クエストフラグがついたままになり保管庫に入れられなくなる不具合がある。おそらくクラウド関連のジョブと相性が悪いので持ち込まないようにするか、入手後に即保管庫に入れるといい。
大規模犯罪組織
ロス・ウルマーをテイクダウンまたは空中テイクダウンすると仕切り直し(2戦目)が発生せず、ロックされた扉が開かなくなるので、グラップルしてもキルを選択すること。再登場期後はそのまま戦うもよし、一度引いてミリテク・ケンタウロスのテイクダウンと同様にステルス的に処理もできる。