友達いないの?
コンソール版はかなり過疎っており、あまり人はいません。基本的にシングルプレイヤーで攻略することを考えた方がいいです。Diablo 3と異なりドロップアイテムはプレイヤーごとに区別されないので最初に拾ったもの勝ちです。
1stキャラクターにはソーサレスを選択する
ラダーを攻略するのであれば1stキャラクターにソーサレスを選択する。ソーサレスは装備が整わなくてもアクトボスはスタティックフィールドでなんとかなるし、テレポートによる移動や緊急回避ができるので、NormalからNightmare攻略にかけて困るところがない。
とにかくチェインライトニングが安全安定なので、電撃魔法ツリーで戦っていく。ノヴァを採用してもいいのだが、敵のフロストノヴァが危険なのとゲームのほとんどは雑魚戦なので遠くから一方的に攻撃できるチェインライトニングを選択した。これはメフィストの対岸焼きにも使える。
寄り道をしない
飽きたからと言って別のキャラクターで始めない。どうしても別のキャラクターを作りたくなったらエンドゲームが易しいパラディンかウォーロックにする。
パラディン
これまでの知見が十分にあり、ソーサレスとはアイテムも食い合いにくいので、保管庫を通じてお互いに強めていける。Smite PaladinはUberボスにも通用する火力と防御力を出せるらしい。はまん氏の動画も参照のこと。Normalから手に入る多くのセット装備との相性もよく、保管庫で腐らないので一番いいかもしれない。
ウォーロック
簡単でぶっ壊れレベルで強いと言われているウォーロックならEchoing Strike Warlockか。PTR3.2でナーフが示唆されているが、主力が魔法属性なので苦手な敵が少ないのは依然有利である。
Nightmareの立ち回り
次項「ルーンワード用の有用なアイテム」も考慮すると、次の手順で進めるとよい。
- Normalをなるべく早くクリアする
- 忘れられし塔に行く
- 4穴クリスタル・ソードと4穴ウォー・サイスを集める (できれば2つずつ)
- ウォー・サイスの代わりにポールアックスでも可
- ルーンを集める (Act 1の忘れられし塔)
- Tal + Thul + Ort + Amn = Spirit (Lv25)
- Shael + Eth = Rhyme (Lv29)
- Nef + Lum = Smoke (傭兵用。Lv37)
- Shael + Io + Sol = Bulwark (傭兵用。Lv35)
- Ral + Tir + Tal + Sol = Insight (傭兵用。Lv27)
- 4穴クリスタル・ソードと4穴ウォー・サイスを集める (できれば2つずつ)
- レベル60程度までレベリングする (Act 2の秘密の聖域またはタル・ラシャの墓)
- 秘密の聖域はゴーストが多いので指輪・アミュレット・ルーンが欲しいなら
- Act 5でユニーク狩りをして装備をアップグレードする
- 極寒の高原を逆走して監視者シェンク、進んで矯正者エルドリッチを狩る
- ニーラサックの寺院に行きピンドルスキンを狩る (オプション)
忘れられし塔は雑魚狩りすべきか?
ユニークにはあまり有用なものがないが、ルーンワード用の武器が欲しいので装備が整うまでは雑魚狩りをする。InsightとSpiritが揃って連続テレポートができるようになれば道中は省略可能。ちなみに出現する敵とドロップの内訳は以下のとおり。
| 敵 | セット MF0 | MF100 | ユニーク MF0 | MF100 | 注釈 |
|---|---|---|---|---|---|
| デビルキン | 0.64% | 1.17% | 0.26% | 0.44% | |
| ゴースト | 0.70% | 1.28% | 0.28% | 0.47% | 装飾品のみ |
| 血の一族 | 0.64% | 1.17% | 0.26% | 0.44% | |
| 闇の狩人 | 0.64% | 1.17% | 0.26% | 0.44% | |
| 伯爵夫人 | 4.48% | 8.05% | 1.82% | 3.11% |
なぜAct 2でレベル60まで上げる必要があるのか?
慣れたプレイヤーであれば不要かもしれないが、低レベルでドゥリエルに挑むと傭兵が簡単に殺されてしまい蘇生費用がかさむ。Act 5のニーラサックの寺院までを消化試合にするためにも経験値効率のよいタル・ラシャの墓で稼いでおく。
トレハン
単純に高難易度にすれば欲しいアイテムが手に入る確率が上がるというものではない。高難易度になると抽選されるアイテムが増えて、目当てのアイテムが手に入りにくくなることにも留意したい。適切なトレハンポイントを超えるとマジックアイテムしか出なくなってしまうことも。
しかし、基本的には目当てのアイテムを期待しつつも、その過程で役に立つアイテムを手にいれるほうが総合的に見ればいいのでより高難易度の狩場を目指した方がよい。
基本的な事項
- alvl85の場所やテラーゾーンで稼ぐ
- ニーラサックの寺院入口に出現するピンドルスキンで稼ぐ
どのキャラクターでも比較的安全に周回できるのはピンドルスキンだ。こいつからは3つのユニークアイテムを除くすべてのアイテムが手に入る可能性がある。ユニークモンスターであるため、何かしらのアイテムをドロップすることが確定しており、あとはそれがユニークになるかどうかの判定になるため、雑魚狩りするよりも効率が高い。注意点は取り巻きが復活することと、高威力の突撃持ちなのでモタモタしていると瞬殺されることがある。
Nightmare vs Hell
パッチ3.2からサンダーチャームがNightmareでもドロップするようになったので(alvl69以上, 要検証)、必ずしもHell入りすればいいということでもなくなった。
第一にHellのalvlでしか手に入らないアイテムもあるにはあるが、ほとんどの有用なアイテムはNightmareでも手に入るので、質より量のトレハンができるのであれば、Nightmareでテラーゾーン巡りをしたほうが効率がよいし、安定もする。いくつか試した中で周回効率のよいものを以下に挙げる。
- Act 2 魔術師の渓谷 (敵の密度が高い)
- Act 3 トラヴィンカル (マジックアイテムが手に入りやすい)
- Act 5 ワールドストーン城塞 (バール前哨戦~バール戦)
ルーンワード用の有用なアイテム
Nightmare以降有用なルーンワード用の素材となるアイテム。必ずしもソケット付きである必要もなく、通常品に対してホラドリムのキューブの穴あけレシピを使えば良い。ランダムではあるもののラーザックの穴あけを使うほどのことでもない。
| アイテム | 穴数 | 用途 |
|---|---|---|
| クリスタル・ソード | 3 | RW Crescent Moon |
| クリスタル・ソード (N) | 4 | RW Spirit |
| ポールアックス | 4 | RW Insight |
| グリム・サイス (N) | 4 | RW Insight |
| ジャイアント・スレッシャー (H) | 4 | RW Insight |
| サークレット | 2 | RW Lore |
| ボーン・ヘルム | 2 | RW Lore |
| グリム・ヘルム (N) | 2 | RW Lore |
| メイジ・プレート (N) | 3 | RW Enigma |
| アルコン・プレート (H) | 3 | RW Enigma |
| アルコン・プレート (H) | 4 | P-Topaz x4 |
| カイト・シールド | 3 | RW Ancient’s Pledge |
| グリム・シールド (N) | 2 | RW Rhyme |
| セイクリッド・タージ (H) | 4 | RW Spirit |
Nightmareに入ったらまずInsightとSpiritの発動を目指す。ポールアームは種類が多いので手に入りやすいものの、クリスタル・ソードはやや入手難易度が高め。
指輪・アミュレットのユニーク
指輪とアミュレットについてはmlvlとalvlを参照してドロップが決まる。Nightmare以上ではほぼalvlに依存すると見ていい。Ghost系のモンスターがドロップする装備品は指輪とアミュレットに限られているので秘密の聖域(H2, alvl: 79)の周回が効果的。
レアリティは指輪またはアミュレットのユニークを生成するときの割合を示す。アミュレットはそれほどでもないものの、指輪に至ってはかなり出現確率にばらつきがあることがわかる。また、レベルの関係でアンダリエル(N1)からはヨルダンの石が最高効率でドロップする。
| アイテム | レベル | レアリティ | ドロップ可能場所 |
|---|---|---|---|
| ナーゲルリング | 10 | 15 | |
| マナルド・ヒール | 20 | 15 | |
| ヨルダンの石 | 39 | 1 | 修道院の扉 (N1), 忘れられし塔 2F (N1) |
| ドワーフ・スター | 53 | 10 | 憎悪の檻 (N3) |
| レイヴン・フロスト | 53 | 10 | 憎悪の檻 (N3) |
| バル=カソスの結婚指輪 | 66 | 1 | ワールドストーン城塞 第3階層 (N5) |
| キャリオン・ウィンド | 68 | 3 | 荒涼の平原 (H1) |
| ネイチャーズ・ピース | 77 | 3 | 失われた都 (H2), 邪悪の巣窟(H1) |
| ウィスプ・プロジェクター | 84 | 1 | 呪われし街 (H4), 穴ぐら (H1) |
| ノコザン・レリック | 14 | 20 | |
| エトリックの瞳 | 20 | 5 | |
| マヒン=オーク・キュリオ | 34 | 10 | 血の荒野 (N1) |
| セラセンズ・チャンス | 55 | 5 | 憎悪の檻 (N3) |
| キャッツ・アイ | 58 | 5 | 混沌の聖域 (N4) |
| クレセント・ムーン | 58 | 5 | 混沌の聖域 (N4) |
| アトマのスカラベ | 60 | 5 | アリート高原 (N5) |
| ライジング・サン | 65 | 5 | ワールドストーン城塞 第1階層 (N5) |
| ハイロードの怒り | 73 | 5 | 地下墓地 第2階層 (H1) |
| セラフの讃美歌 | 73 | 3 | 地下墓地 第2階層 (H1) |
| マーラの万華鏡 | 80 | 5 | クラスト下層 (H3) |
| メタルグリッド | 85 | 2 | 混沌の聖域 (H4) |
| ソーサレスではCaster Craftがあるのでアミュレットの優先度は低い。レイヴン・フロストがあると凍結しなくなる上にDEXも稼げるので、ポイントを振らずともスペクトラルシャードやウィザードスパイクが装備できるようになる。 |
Hell攻略
ボスを除くあらゆるモンスターに最低でも1属性の無効が付与される。物理無効や魔法属性無効はあまり現れないが、火炎・冷気・電撃のどれかは無効になり、2属性ソーサレスでも苦労することになる。基本的に戦う価値のある相手のみ戦うことにして、それ以外はテレポートで無視することになるので連続使用に耐えられるだけのマナは確保しておきたい。
あるいは2ndキャラクターとしてウォーロックかパラディンを採用する。ウォーロックならエコーストライク型、パラディンは天界の拳型がよい。満遍なく対応できるように祝福の鎚でもいいが、デーモンとアンデッドにだけ特化してしまったほうがあきらめもつくし、バールの前哨戦も簡単になる。三馬場は盾攻撃(Smite) + ルーンワードBlackのクラッシングブローを使ったハメでどうにかする。
雷ソーサレスでブラッド・レイヴンはどうするの?
ブラッド・レイヴンは電撃無効のゾンビを召喚するが、なんでもチェインライトニングやノヴァで薙ぎ払ってきた雷ソーサレスでぶちあたる最初の壁となる。わずらわしく感じるが、チェインライトニング型であればゾンビに対処する必要はなく、テレポートしつつチェインライトニングを撃てばゾンビがダミーとなって飛び跳ねる電撃でむしろ有利な戦いができる。
ちなみにブラッド・レイヴンはNormalであればそのうちゾンビは打ち止めになるが、Hellでは無限に召喚するようになっている。
レベリングとトレハン
HellのAct 1でも67~85とエリアによってかなりスケールしていくので圧倒的なレベル差で死にやすい。先を急いでもいいが、レベルが75~80程度あると安定するので、忘れられし塔か穴ぐらの周回でトレハンしつつレベリングしたほうが安定する。ただ、レベル80以降はかなりレベルアップが渋くなってくるので、計画的なパラメータ振りが要求されるようになる。
Act 2の古の坑道やAct 3のクラスト下層のスーパーチェスト周回してEnigma用のルーンゲットのようなトレハンもあるが、特に後者は敵もうじゃうじゃいる中で実りは薄いので、まずはHellクリアを急いでテラーゾーン入りしたほうが効率がよい。
Enigmaが欲しいんですけど?
別にEnigmaがなくともクリアは可能で、どうしてもテレポートが必要とかあると安心ということであればテレポートの杖を買っておくとAct 3やAct 5を駆け抜けるのがとても楽になる。ただし購入費用は100,000ゴールド以上するし、1テレポートあたり2,000ゴールドくらいの修理費がかかる。FCRが稼げていないと結構隙だらけ。
Footnotes
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ライトニングなら左岸でなくポータル正面の中央の岸から焼ける。 ↩