デーモンハンター

Normal

Act 1でイシリアルのドゥームキャスターを手に入れてインペールの攻撃力がおかしなことになったが、それ以降のドロップがあまりよくなく、火力が伸び悩んだ。現在使っているのは主に次のスキル。

  • Hungering Arrow
    • 単純に使いやすい。ルーンはHatredが増加するSerrated Arrow。
  • Rapid Fire
    • 強い継続火力。Withering Fireはこまめに使うときに、Fire Supportは強敵相手に、High Velocityは集団相手とそれぞれ役割があるので使いやすい。
  • Vault
    • 連発できるようになるTumble一択。戦闘中の緊急回避だけでなく、ヘルスグローブやパワーグローブを回収しやすくなりBlood Vengeanceと相性がよい。移動手段としても便利。
  • Companion
    • Hatredが自動回復するBat Companionを選択。手に入るまではPreparationのPunishmentルーンを使用していた。
  • Fan of Knives
    • 火力が1600%になるPinpoint Accuracy。敵密集地の中心にVaultで突撃してぶっ放すだけで雑魚は消し飛ぶ。
  • Rain of Vengeance
    • 継続火力があるDark Cloud。

デーモンハンターは集団戦や乱戦に弱く、MultishotやFan of Knives、Rain of Vengeanceがあるものの、どちらかといえば瞬間火力型で単体相手のほうが向いている。一度リソースを使い切ると立て直しが難しく、特にDesciplineは回復手段が乏しいので、使いどころの見極めが重要。

Hard

Normalは敵が固いだけでほぼ死ぬような箇所はない。Act 5まで済ませて早々にHardのAdventureモードに入った。ここでの目的はレベルを70まで引き上げてパラゴン入りすることだ。このゲームにおいてレベル70未満で手に入れたアイテムはやがて分解されるだけの通過点なので、いつまでも低レベルでレジェンダリーやセット装備を狙うより、とにかくレベリングしてレベル70を目指すべきである。

どこでレベリングすると効率的なのかはわからないが、Adventureモードで各地のクエストをこなしていればカナイのキューブ用素材も集まるし、それほど時間もかからない。

Hardの時点では最高位の宝石を嵌め込むことはできないが、役に立つレジェンダリーは手に入るので、装備を固めつつTorment入りを目指す。運良くHoly Point Shotを手に入れてしまったので、Impaleを主軸にFan of Knivesで範囲攻撃をするビルドに落ち着いた。当然Shadow’s Mantleセットが揃わないのでメインハンドにはハンドクロスボウを装備している。

敵を瞬殺できるようになったらシーズンジャーニーをこなしつつ2段階くらいずつ難易度を上げていく。一部のアイテムはTormentでないと手に入らないので、装備が揃ったら少し無理をしてでもTormentを目指したほうがよい。Tormentにもなるとネファレムリフトかグレーターリフトを1回やれば1個はレジェンダリーが落ちるくらいにはアイテムドロップの質も良くなる。

Torment I

やることはAdventureを回り、グレーターリフトでレジェンダリー宝石のアップグレードだ。グレーターリフトではトレジャーゴブリンが出現しないので、基本的にはAdventureを回したほうがアイテム効率はいいかもしれない。Infernal Machineのために各地で鍵も集めていく。ポロポロとセット装備も落ち始めるので、自分が望むセットでなくても部分的なセットボーナスで火力が得られるので、レジェンダリー装備との兼ね合いを考えながら装備する。

エンシェントレジェンダリーであれば効果が最大化しているが、単なるレジェンダリーであればカナイのキューブでパワーを抽出して装備することも検討する。この段階になるとレジェンダリーを手に入れる量がカナイのキューブでパワーを抽出するための素材量を上回るが、積極的にパワーを抽出して今後手に入る分に関しては即分解できるようにしておく。

しばらくトレジャーハンティングを回していたらThe Shadow’s Mantleセットがあれよあれよと揃ってしまい、2セットのチャクラムだけで敵を粉砕できるようになり、4セットのShadow Powerで超高速で動き回れるようになり、6セットのImpaleですべてが吹き飛ぶようになってしまった。1秒ごとにFan of Knivesのダメージが300%上昇して9000%までスタックするLord Greenstone’s Fanまで手に入ってしまった。

武器攻撃のダメージが6,000%上昇して、Impaleのダメージが120,000%上昇!?もうわかんねえなこれ。Torment IVの敵も軽く粉砕できるようになってしまった。

Torment IV

Hellfire Amuletを作成したら一発目でいいパッシブを手に入れてしまったのでそのまま採用。防御力を補うために被ダメージの35%を継続ダメージにするMoratoriumを嵌めた。基本はチャクラムで掃討して強い敵はFan of KnivesかImpaleで粉砕する。

それにしてもコンソール版は人がいない。クイックマッチをしてもソロでプレイしているのと変わらないところが悲しい。