炎の壁
ステップの宝箱から拾得可能。うまくイベントを調整すればジェラール世代で開発可能。ジルコンの斧の固有技としても最初から解放されているので、武器枠を使ってもいいなら優先度は低い。
- モンスター封印 (1)
- ソーモンのクジンシーを討伐 (4)
- シーフギルドから下水道に降り、ディープワン撃破 (1)
- シーフの助力を得て運河要塞を解放 (字幕8)
- ソーモンから船でマイルズへ
- マイルズからステップへ
ヒートハンド
ステップの地上戦艦2F。ジェラール世代でも取得できるが、そこまでの価値はないと思われる。戦艦から脱出できるようになったのでボクオーンを倒さずに持ち逃げもできる。
- 帝国大学を作れるようになる (勢力下の地域5以上)
- マイルズで「いい仕事」を受ける (皇帝の腕力16以上)
熱風
ジェラール世代では作れないが、エリスの弓の固有技でもあるので、周回プレイなら序盤から出番はある。威力は控えめなのでファイアストームや太陽風、フラッシュファイアなどに置き換えられていく。
- 帝国大学を作れるようになる (勢力下の地域5以上)
ファイアストーム
サグザーに話を聞かなくともメルー砂漠から砂の遺跡に到達可能。強力な上に地相変更もできるが、普段使いならフラッシュファイアのほうが便利。
- ステップからサバンナへ
- サバンナからメルー砂漠(北)へ
- メルー砂漠(北)からメルー砂漠(西)へ
- メルー砂漠(西)からメルー砂漠(南)へ
- メルー砂漠(南)から砂の遺跡へ
エリクサー
術として覚えようとすると水・地に制限されてしまうので大地の剣で十分。沈んだ塔にあるので守護者をどうするかが鍵。
- サバンナからサラマットへ
- エイルネップ神殿へ
- ロックブーケを追って沈んだ塔へ
竜脈
ジェラール世代でも取得可能。ただし、ノエルと話をつけたあとに町民に話しかけると字幕(4)イベントが発生して年代ジャンプする。
- メルー砂漠(北)からテレルテバへ
- テレルテバの塔を解放
- 移動湖へ
サイクロンスクィーズ
ウコムの鉾の固有技として発動できるので優先順位は低い。南下政策を取らないなら開発が遅れるが大したことはない。解決を報告すると字幕(4)なので年代ジャンプに注意。
- ソーモンのクジンシーを討伐 (4)
- 宝石鉱山へ
召雷
浮遊城にあるのでジェラール世代では開発できない。
- 人力風起こしを入手する
- ヒラガ11世以降 かつ 皇帝の腕力が16以上
- イーリスの協力を得る
- サバンナを勢力化にする
- 詩人の楽器イベントを達成する (世界各地に行けること)
セイントファイア
ジェラール世代から開発可能。ハリア半島にあり、武装商船団イベントを通じて入手するのでそこまで意識する必要はない。アンデッドに対する強力な対抗手段となるが、だいたいはフラッシュファイアの低コスト版として運用される。
- 運河要塞を制圧する (字幕8)
- 武装商船団問題イベントでハリア半島へ進む
クリムゾンフレア
雪の遺跡の最奥にいる黒竜の後ろの宝箱から。黒竜は非常に強く、ふみつけと地獄爪殺法の見切りを持った上でフェイントでスタンハメできれば勝機はある。
- 詩人の楽器イベントを達成する
- イーリスの村から忘れられた町へ
- 村人から雪の遺跡のありかを聞く
フラッシュファイア
ハクロ城にあり、ジェラール世代でも忠臣セキシュウサイイベントをこなしていくと入手できる。消費は激しいものの非常に扱いやすいので、これの入手のためだけにハクロ城に潜入する価値はある。ところどころで即死技があると楽なので、スプラッシャーや黒点破の準備を。
- サラマットからユウヤンへ
- 忠臣セキシュウサイイベントを進める
- ハクロ城に侵攻する
ダイアモンドダスト
ナゼール海峡にある。威力が低いので後回しでも構わない。南下政策を進めていかないと入手できず、最速入手だと途中でダンターグと戦うことになる。
- 宝石鉱山を攻略する (字幕4)
- 東のダンジョンを攻略する (1)
- 南のダンジョンを攻略する (4)
- ナゼール海峡へ
プリズムライト
サラマットにある。苦労もしないが多分使わない。
アークサンダー
メッシナ鉱山にある。武装商船団問題をハリア半島経由で攻略するとメッシナ鉱山の敵がいなくなるので回収が簡単。
- 武装商船団問題でハリア半島経由で攻略する (セイントファイア回収)
- 武装商船団に服従か同盟を迫る
- メッシナ鉱山へ
光の壁
アバロンの園が最大まで生長すると入手できる。通常2回程度の年代ジャンプをはさむが、それ以上になるかもしれない。Lv2になると攻防一体にはなるが、威力は控えめなのでスタンをはじめとした状態異常とも絡めてうまく運用したい。
- 勢力化の地域が3以上になる
- アバロンの園を開発する
- 年代ジャンプによりアバロンの園が生長する
妖精光
トバの断崖にある。メルー砂漠(西)からトバに行き着くのでジェラール世代から開発可能。
- ステップからサバンナへ
- サバンナからメルー砂漠(北)へ
- メルー砂漠(北)からメルー砂漠(西)へ
- メルー砂漠(西)からトバへ
太陽風
メルー砂漠(西)にある。熱風より強く置き換えになる。特に中盤は風術が弱点の敵も多いので非常に役に立つ。
- ステップからサバンナへ
- サバンナからメルー砂漠(北)へ
- メルー砂漠(北)からメルー砂漠(西)へ
レストレーション
強力な全体回復術だが戦闘不能は解除できない。氷の遺跡の巨人の背後にある。巨人は大剣技見切りまたはトリプルソード獲得のために有用なので討伐するときには要注意。
- 南のダンジョンを攻略する (4)
- サイゴ族から氷の遺跡の話を聞く
- 氷の遺跡へ
- 巨人を倒す
冥術の合成術
コムルーン火山を大爆発させる必要があるので入手はどうしても遅くなる。
- ポイゾナスブロウ (白アリの巣)
- サンドストーム (サバンナ)
- デブリスフロー (詩人の洞窟)
- ダークスフィア (テレルテバ)
あたりが中盤に入手できて使いやすい。ただし、冥術弱点の敵はしばらく現れないのでオールウィークをつけると運用しやすくなる。ダークスフィアは物理アタッカーの冥術Lv稼ぎとして有用。