おことわり
このページの内容は単なる備忘録であり、私のいかなる見解も示したものではありません。
ゲーム
ハードウェア
- 「脳天直撃」なセガサターンにはなぜCPUが2基も搭載されているのか? (2023-08-20)
ローグライク
- 80文字?行roguelike (2004-05-27)
- Procedural Dungeon Generation Algorithm (2015-09-03)
- How do you stay motivated? (2015-08-16)
- Cellular Automata Method for Generating Random Cave-Like Levels (2023-04-01)
エミュレータ
- AQBoy: Yet Another Game Boy Emulator 開発記 (2022-02-14)
- Rubyでゲームボーイのエミュレータを作った (2024-04-21)
Diablo II
未分類
- Forbidden Palace (1997)
- テトリスの進化論 (2025-09-17)